[HTML5]KeyEvent 설정하기!!!
간단한 HTML5에 관한 이벤트를 설정하는 구문이다..
솔직히 HTML5에 관해서는 아무것도 모르기 때문에 구글링과 네이버에서 많이 찾아서 적용하고 한번...
피아노를 렉탱글로 그려봐서 이벤트를 지정해봤다.
피아노를 누를시.. 새로운 사각형을 그리고 그 사각형에는 조금 색을 넣어서 이벤트가 작동하는지 알아 봤다.
Canvas에 관해서는 담에 올리겠다.
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="application/javascript">
function Init(){ //기본 페이스 함수 ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); window.addEventListener('keydown',getkeydown,false);//keyDown window.addEventListener('keyup', getkeyup,false);//keyUp drawall(); } function drawall(){ <!--도--> <!--m_ctx.clearRect(10,10,40,200);--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(10,10,40,200); <!--레--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(50,10,40,200); <!--미--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(90,10,40,200); <!--파--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(130,10,40,200); <!--솔--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(170,10,40,200); <!--라--> ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(210,10,40,200); <!--1번 검정--> ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.fillRect(30,10,40,120); <!--2번 검정--> ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.fillRect(110,10,40,120); <!--3번 검정--> ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.fillRect(190,10,40,120); } function getkeydown(event){//KeyDown Event var keyCode; if(event==null) { keyCode = window.keyCode; window.event.preventDefault(); }else{ keyCode=event.keyCode; event.preventDefault(); } switch(keyCode) { case 65://A=65 그래서 65값을 case문에 설정함 ctx.fillStyle="rgb(200,200,0)"; ctx.fillRect(10,10,40,200); break; } } function getkeyup(event){//KeyUp Event var keyCode; if(event==null) { keyCode = window.keyCode; window.event.preventDefault(); }else{ keyCode=event.keyCode; event.preventDefault(); } switch(keyCode) { case 65: ctx.clearRect(10,10,40,200); ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)"; ctx.strokeRect(10,10,40,200); break; }
} function startpiano() { } </script> </head>
<body onload="Init();">// 시작과 Init()함수를 실행한다. <canvas id="canvas" width="500" height="300"></canvas> </html>
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