프로그래밍
[HTML5]KeyEvent 설정하기!!!
[HTML5]KeyEvent 설정하기!!!
2012.01.02간단한 HTML5에 관한 이벤트를 설정하는 구문이다.. 솔직히 HTML5에 관해서는 아무것도 모르기 때문에 구글링과 네이버에서 많이 찾아서 적용하고 한번... 피아노를 렉탱글로 그려봐서 이벤트를 지정해봤다. 피아노를 누를시.. 새로운 사각형을 그리고 그 사각형에는 조금 색을 넣어서 이벤트가 작동하는지 알아 봤다. Canvas에 관해서는 담에 올리겠다. // 시작과 Init()함수를 실행한다.
[MS-SQL] Binary Large Object(BLOB)
[MS-SQL] Binary Large Object(BLOB)
2011.12.23BLOB 데이터 타입 BLOB 란 binary large object BLOB 컬럼 타입을 이용하면 이미지나 바이너리 화일을 테이블에 넣을 수 있음. BLOB 필드는 소팅이나 INDEX생성은 할 수 없음. MySQL에서 지원하는 BLOB타입 타입설명 TINYBLOB (TINYTEXT) A BLOB or TEXT column with a maximum length of 255 (2^8 - 1) characters. BLOB (TEXT) A BLOB or TEXT column with a maximum length of 65535 (2^16 - 1) characters. MEDIUMBLOB (MEDIUMTEXT) A BLOB or TEXT column with a maximum length of 16777..
[C++] 캡슐화 개요 샘플
[C++] 캡슐화 개요 샘플
2011.12.23학생 클래스 구현 작성자 : 장 문석 작성일 : 2011-04-28 캡슐화 개요 샘플 *본 샘플은 캡슐화 개요 실습에 대한 샘플임* 3. 멤버 형식 정의 Stu클래스에 구현해야 할 사항을 파악하여 필요한 멤버 목록을 작성하였으면 각 멤버의 형식을 정의해야 할 것이다. 멤버 필드는 외부 scope에서 접근하지 못하게 가시성을 차단하고 이에 대한 참조나 변경이 필요한 경우에는 멤버 메서드를 통해 접근할 수 있도록 하자. num(학생 번호)의 경우 변경하지 못하게 const 멤버로 해야 할 것이다. const int num; 생성자는 번호와 이름을 입력 인자로 전달받기로 했기 때문에 이를 반영해야 할 것이다. Stu(int _num,const char *_name); GetNum, GetName, View 메..
[C#] DB 연동
[C#] DB 연동
2011.12.23C#에서 DB를 연동하는 가장 간단한 소스이다.. 불필요한것도 있지만..귀찮아서 수정은 안하겠다...ㅎㅎ using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Win..
[MS-SQL] SSMS 구축
[MS-SQL] SSMS 구축
2011.12.23FStreamDB라는 DB를 만들고 C:\하드디스트C에 mdf, ldf를 생성한다. CREATE DATABASE FStreamDB[DB이름] ON PRIMARY ( NAME - FStreamDB, FILENAME = 'C:\하드디스크C\FStreamDB.mdf'), -- 위치 FILEGROUP fsgroup CONTAINS FILESTREAM -- fsgroup 생성 (NAME = fStream, -- 스트림용 파일의 이름 FILENAME = 'C:\하드디스크C\FStreamDB') -- BLOB파일이 저장될 물리적 폴더 -- 위치 LOG ON( NAME = FStreamDB_Log, FILENAME = 'C:\하드디스크C\FStreamDB_Log.ldf'); --위치 GO - 확인 -
[MS-SQL] Filestream 테이터의 저장 및 출력
[MS-SQL] Filestream 테이터의 저장 및 출력
2011.12.23책에 있는 예제를 일단 이름만 바꾸서어 실행 해보았다. 이걸로 인해서 Filestream에 관해서 조금은 한발더 앞에 나간듯한 느낌이 드네요..^^ Use [FStreamDB] Go IF OBJECT_ID('[dbo].[usp_InsertMusic]','P') IS NOT NULL DROP PROCEDURE [dbo].[usp_InsertMusic]; GO IF OBJECT_ID('[dbo].[usp_GetMusicFileName]','P') IS NOT NULL DROP PROCEDURE [dbo].[usp_GetMusicFileName]; GO IF OBJECT_ID('[dbo].[usp_GetMusicData]','P') IS NOT NULL DROP PROCEDURE [dbo].[usp_GetMu..
[아두이노] 피아노 연습
[아두이노] 피아노 연습
2011.12.15기본적으로 아두이노에... 기본적인 MIDI가 있기 때문에 그 MIDI를 바탕으로 한번 연습해본 거 이다.!!! 아래 코드는 각 음마다 함수처리를 한 것 이다. int speakpin =9; int pitch=0; void setup() { pinMode(1,INPUT); pinMode(2,INPUT); pinMode(3,INPUT); pinMode(4,INPUT); pinMode(5,INPUT); pinMode(speakpin,OUTPUT); } void loop() { if(digitalRead(1) ==0) { Do(); } if(digitalRead(2) ==0) { re(); } if(digitalRead(3) ==0) { mi(); } if(digitalRead(4) ==0) { la(); }..
[아두이노] LEDs Roulette 2
[아두이노] LEDs Roulette 2
2011.12.14Roulette 1 이랑은 반대의 예제이다. 버튼을 누를시 LED가 순서대로 켜지고 누르지 않을시.. 누르지 않은 곳에서 멈춘다, int P=0; void setup() { for(int i =0; i7) { P=0; }delay(10); } else { P=P; } for(int i =0; i
[아두이노] LEDs Roulette 1
[아두이노] LEDs Roulette 1
2011.12.14- 8 개의 LED로 간단한 게임을 작성 하였다. - LED가 순서대로 돌아 가면서...버튼을 눌렀을시.. 누른 곳에서 LED가 멈춘다. int P=0; void setup() { for(int i =0; i7) { P=0; }delay(10); } else { P=P; } for(int i =0; i
[아두이노] Spin Motor
[아두이노] Spin Motor
2011.12.14간단한 모터로 실행되는 지 여부와 동작하는 주기를 설정한다..그리고 구동한다 int motorPin = 9; // define the pin the motor is connected to // (if you use pin 9,10,11 or 3you can also control speed) /* * setup() - this function runs once when you turn your Arduino on * We set the motors pin to be an output (turning the pin high (+5v) or low (ground) (-)) * rather than an input (checking whether a pin is high or low) */ void setup..
[아두이노] Multiple LEDs
[아두이노] Multiple LEDs
2011.12.14간단한 예제로.. 순서대로 LED가 켜지고 꺼지는 방식이다 int ledPins[] = {2,3,4,5,6,7,8,9}; void setup() { for(int i = 0; i < 8; i++){ //this is a loop and will repeat eight times pinMode(ledPins[i],OUTPUT); //we use this to set each LED pin to output } //the code this replaces is below } void loop() // run over and over again { oneAfterAnotherNoLoop(); //this will turn on each LED one by one then turn each off } void ..
[아두이노] Getting Started(Blinking LED)
[아두이노] Getting Started(Blinking LED)
2011.12.13처음 접하는 Arduino 그냥 저냥 잼나는거 같은 느낌? 가장 처음 예제 이다 int ledpin = 13; //핀 번호 설정 void setup() { pinMode(ledpin, OUTPUT);// 13번 아웃풋 설정 } void loop() { digitalWrite(ledpin, HIGH);//LED가 켜진다 delay(1000); digitalWrite(ledpin, LOW);//LED가 꺼진다 delay(1000); } From SparkFun